REDMAGIC Astra 2 Android 16-ot futtat, fölötte a REDMAGIC OS 11.5 felülettel. A mindennapi használat során a kezelőfelület meglepően visszafogott egy gamer termékhez képest. Nem terel minden lépésnél a játékos funkciók felé, és a zavaró bloatware mennyisége sem jelentős. Az UI közel marad a gyári Android élményéhez, néhány extra opcióval a Beállításokban. Google Gemini-integráció is van, emellett az adatbevitelhez és a rendszerhez kapcsolódó AI-funkciók is elérhetők.

Az AI azonban nem a szoftver főszereplője. Ez egyértelműen a Game Space. A kifejezetten játékra szánt módot az oldalsó, piros Magic Key csúszkával lehet megnyitni. Alapértelmezés szerint ez indítja a gamer felületet, de a REDMAGIC más funkcióhoz is hozzárendelhetővé teszi, például kamerához, zseblámpához, felvevőhöz, fordításhoz vagy némítási/rezgési módokhoz.

A Game Space kissé egy konzol kezdőképernyőjére emlékeztet. A játékok és appok egyfajta körhintában jelennek meg, a felhasználó pedig kiválaszthatja, mely címek kerüljenek ide. Gyorselérés van képernyőképekhez, háttérképekhez, csatlakoztatott eszközökhöz, kontrollerekhez, billentyűzethez és képernyőtükrözéshez is.

Eddig ez teljesen szokványos. Az igazán különleges – egyes esetekben inkább problémás – funkciók akkor jelennek meg, amikor futó játék közben nyitjuk meg a Game Space menüit.

Milyen játékra?

A lehetőségek száma hatalmas, és néha olyan érzés, mintha egy 2000-es évekbeli játék csalásmenüje nyílna meg. Kompetitív meccsben nem mindegyiket érdemes használni vagy ajánlani: némelyik a szoftveres segítség és a jól álcázott hack határán mozog. A Game Space funkciói közé tartozik:

  • Customized Crosshair, amely állandó célkeresztet helyez a játék fölé;
  • Hunter Filter, amely különböző környezetekben kiemeli az ellenfelek láthatóságát;
  • Screen Extraction, amellyel a kijelző egy kiválasztott része külön, felnagyítva és folyamatosan láthatóan jeleníthető meg;
  • Somatosensory Control, amely a tablet gesztusait és mozdulatait vezérlőparancsokká alakítja;
  • Auxiliary Line, vizuális segédvonalakkal a pontosabb célzáshoz;
  • hangszínszabályzó és bizonyos jelzések, például lépések felerősítése;
  • 4D Vibration;
  • állítható érzékenységű virtuális joystick;
  • számlálók és játékbeli események figyelése;
  • gameplay-rögzítés és -felvétel, akár meghatározott események környezetében is;
  • képarányváltás, köztük 4:3, 16:9 vagy teljes képernyős mód;
  • a fekvő vagy álló tájolás kikényszerítése;
  • billentyűzet, egér vagy kontroller csatlakoztatása Gravity X segítségével;
  • teljesítményfigyelés, valamint gyors hozzáférés a fényerő-, hang- és teljesítménymód-beállításokhoz.

PUBG-ben például egyfajta virtuális távcsövet lehet bekapcsolni. Így akkor is rá lehet nagyítani az ellenfelekre, ha a fegyveren nincs megfelelő optika. Egy 4X távcsövet támogató M4-en a tablet funkciójával mesterségesen akár 8X-nek megfelelő nagyítás is elérhető. Night Vision és a mozgó ellenfelek észlelését könnyítő szűrők is rendelkezésre állnak.

REDMAGIC Astra 2: a Game Space elképesztően sokat tud, de néhány funkció már túl nagy előnyt adhat
REDMAGIC Astra 2: a Game Space elképesztően sokat tud, de néhány funkció már túl nagy előnyt adhat 185

Kompetitív játékban aligha örülne bárki egy olyan ellenfélnek, aki egy REDMAGIC eszközön az összes ilyen segítséget használja. Más nézőpontból viszont egy kezdő számára némelyik edzéseszköz lehet: könnyebben észreveszi az ellenfeleket, megérti, honnan érkeznek, és megtanulja egy shooter pályáit, mechanikáit, mielőtt elhagyná ezeket a „segédkerekeket”.

A REDMAGIC még tovább viszi a játékos asszisztens ötletét. Az Astra 2 Tactical Coach funkciót kínál Delta Force-hoz, amely valós idejű tanácsokat adhat, MLBB-hez Performance Review modul jár, a Mora Mouthpiece pedig Mora hangjával átveheti a játékon belüli kommunikációt. Maga a virtuális asszisztens viszont nem tűnik különösebben erősnek: a hagyományos AI-chatbotokhoz mérten korlátozottabbnak hat.

Mit jelent a 185 Hz?

A tablet kijelzője eléri a 185 Hz-et, de külön kell választani a panel képességeit attól, amit az egyes játékok ténylegesen engednek. A 9,06 hüvelykes OLED kijelző hivatalosan legfeljebb 185 Hz-es képfrissítést kínál; az átlagos érintésmintavételezés 300 Hz, pillanatnyilag pedig akár 2000 Hz is lehet.

REDMAGIC Astra 2: a Game Space elképesztően sokat tud, de néhány funkció már túl nagy előnyt adhat
REDMAGIC Astra 2: a Game Space elképesztően sokat tud, de néhány funkció már túl nagy előnyt adhat 186

A Brawl Stars és a Delta Force kihasználhatja a 185 Hz-et. PUBG-ben 120 Hz a plafon, a Genshin Impact pedig natívan 60 FPS-re korlátozott. Utóbbiban ugyanakkor a grafikai beállítások maximumra húzhatók látható lag vagy zavaró képkockasebesség-esés nélkül.

Itt jön a REDMAGIC egyik szoftveres trükkje is: a Frame Rate Boost, vagyis a képkocka-interpoláció. A tablet köztes képkockákat generál, hogy folyamatosabbnak hasson a mozgás. Az oldalsó menüből aktiválható High Frame Rate opcióval egyes címek 120 Hz fölöttinek tűnő megjelenítést kaphatnak akkor is, ha ezt natívan nem támogatják.

RGB, hűtés és a teljes élmény

A Game Space-ből kilépve az Astra 2 hagyományos Android-tabletként viselkedik. A REDMAGIC nem kényszeríti a felhasználót arra, hogy folyamatosan gamer fókuszú felületet használjon. A hátlapi fénycsík személyre szabható, maradhat állandóan aktív, vagy csak meghatározott helyzetekben és játékokban kapcsolhat be.

A hűtési rendszer is szabályozható. Az Astra 2 a AquaCore Cooling System 2.0 rendszert használja, amely folyadékhűtést és nagyméretű párakamrát foglal magában. A hűtés a gamer módban és a hagyományos felületen is be- vagy kikapcsolható.

A REDMAGIC Astra 2-nek két személyisége van. Játékon kívül viszonylag letisztult, gyors és ismerős Android-tablet. A Magic Key megnyomásával viszont egy kisebb gamer laborba jutunk, annyi beállítással és pluginnal, hogy valószínűleg sosem használjuk majd az összeset. Egyes opciók kifejezetten hasznosak, mások kompetitív környezetben vitathatók, de a REDMAGIC kínálatából biztosan nem hiányoznak a lehetőségek.

Partnerlink: Ár és elérhetőség az Amazon.de oldalon