A Meta az elmúlt években többféle okosszemüveg-koncepcióval próbálkozott, a kamerás Ray-Ban modellektől a kijelzős változatokig. A Connect 2026-on azonban nagyobbat lépett: a Meta VR Glasses nagyjából 100 grammos, a számítógépet pedig külön modulba helyezi, míg a Ray-Ban Meta Audio épp ellenkező irányba megy: kamerát és kijelzőt sem használ, így 43 grammos lehet. A két termék eltérő módon ugyanarra a problémára ad választ: hogyan lehet a nehéz VR-headsetek helyett valóban szemüvegszerű eszközt készíteni.

A Meta VR Glasses 2027 tavaszán jelenik meg az Egyesült Államokban 1299,99 dolláros áron. Ez magyar áfával és hozzávetőleges árfolyammal számolva körülbelül 580 ezer forintos árszintet jelenthet, ha a termék hazánkba is eljut. A Ray-Ban Meta Audio 349 dollárba kerül, értékesítése október 13-án indul; ez nagyjából 155 ezer forintos magyar bruttó ársávnak felelhet meg. Előbbi komoly VR-élményt ígér kisebb tömeggel, utóbbi a vizuális funkciókról mond le az üzemidő, a tömeg és a diszkrétebb használat érdekében.

A Meta a szemüvegkeretből a zsebbe költözteti a számítógépet

A Meta VR Glasses megoldása pragmatikus: a kijelzők és a szenzorok a szemüvegben maradnak, a processzor, az akkumulátor és a tárhely viszont optikai kábellel csatlakozó külső modulba kerül.

Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel
Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel 7

A külső egység övre csíptethető vagy zsebben hordható. Marad tehát kábel a felhasználó és a számítógép között, cserébe a szemüveg tömege körülbelül 100 gramm.

A külső modulban az új Snapdragon Reality Elite platform dolgozik. A Qualcomm a chipet olyan XR-architektúrákhoz is tervezte, ahol a rendszer nagyobb teljesítményigényű része nem a keretben kap helyet. A platform akár 48 TOPS AI-teljesítményt kínál, és a hőt, valamint magas fogyasztást termelő komponenseket az arctól távolabb helyezi.

A szemüveg 5K-s, 37 pixel/fok felbontású micro-OLED paneleket és Dolby Visiont használ. A keretbe épített hangszórók támogatják a Dolby Atmos hangzást, a vezérlés pedig szemkövetéssel, kézgesztusokkal és hanggal működik. Hagyományos kontrollerek nem kötelezők.

Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel
Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel 8

A Meta ígéretei szerint:

  • akár 3 óra nagy felbontású médialejátszás;
  • 45 W-os töltés a külső modulhoz;
  • több mint 75, kizárólag kézzel vezérelhető játék;
  • Xbox Cloud Gaming;
  • több virtuális kijelző munkához;
  • virtuális billentyűzetté és érintőpaddá alakítható felületek;
  • 3D-s filmek és IMAX Enhanced minősítés;
  • Hologram Calling hívások fotórealisztikus beszélgetőpartner-megjelenítéssel.

Évente több mint 100 magával ragadó élő sportközvetítést is ígérnek. A gyakorlatban azonban az lesz a döntő, mennyire zavaró a kábel két óra után, felmelegszik-e a zsebben lévő modul, és a gesztusvezérlés otthoni környezetben is olyan megbízhatóan működik-e, mint egy ellenőrzött bemutatón.

Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel
Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel 9

A Vision Pro terhe továbbra is a tömege

Az Apple-lel való összevetés szinte magától adódik.

A jelenlegi, M5-ös Apple Vision Pro tömege konfigurációtól függően 750 és 800 gramm között van. A külső akkumulátor további 353 grammot tesz hozzá, bár ezt nem a fejen kell viselni. Amerikai ára 3499 dollár, ami magyar áfával és közelítő árfolyammal mintegy 1,56 millió forintos szintet jelentene.

JellemzőMeta VR GlassesApple Vision Pro M5
Arcon viselt tömeg~100 g750–800 g
FeldolgozásSnapdragon Reality Elite külső modulbanApple M5 + R1 a headsetben
Akkumulátorkülső modulban353 grammos külső akkumulátor
Megadott üzemidőakár 3 óra médiaakár 2,5 óra használat / 3 óra videó
Vezérlésszem, kéz, hangszem, kéz, hang
Kijelzőmicro-OLED, 5K, 37 PPDmicro-OLED, 23 millió pixel
Amerikai ár1299,99 dollár3499 dollár
Elérhetőség2027 tavaszaelérhető

A két termék eltérő felépítésű, és nem pontosan ugyanazt az élményt nyújtja. A Vision Pro jóval több hardvert hordoz közvetlenül a headsetben, már forgalomban van, saját visionOS rendszerrel és szoftveres ökoszisztémával. A Meta VR Glassesnek még a bemutatóból bolti termékké kell válnia.

A tömegük viszont minden különösebb magyarázat nélkül összevethető.

A Vision Pro első tesztjei következetesen a kényelemre és a hosszabb használat során érzett nyomásra hívták fel a figyelmet. Az Apple Vision Pro tesztjeinek összképe jól mutatta a kontrasztot a termék technikai színvonala és aközött, hogy a felhasználó folyamatosan jelentős tömeget visel az arcán.

A Meta másként közelít a problémához: a hardver jelentős részét egyszerűen kivette a szemüvegkeretből.

Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel
Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel 10

Az Apple könnyebb szemüveget akart, de a projektek iránya többször változott

Itt a Meta bemutatója többről szól, mint puszta grammokról.

Az Apple évek óta dolgozik a Vision Prónál sokkal könnyebb szemüveg ötletén, de az útját több változás kísérte. A Bloomberg 2025-ben arról írt, hogy az Apple leállította az N107 projektet: az AR-szemüveg eredetileg iPhone-nal, később Maccel működött volna. A fejlesztés gondjai között az energiafogyasztás és az üzemidő is szerepelt.

A jelenleg emlegetett irány óvatosabb. Későbbi információk kamerás, mikrofonos, hangszórós és AI-funkciós Apple Glassesről szólnak, amely az első generációban még nem kap AR-kijelzőt. A megjelenés 2027 vége felé jöhet, de az Apple a terméket hivatalosan nem jelentette be.

Ez az első generációs Apple Glassest inkább a Ray-Ban Meta termékvonalhoz közelítené, nem a Vision Pro miniatürizált változatához.

Az Apple irányváltásáról már korábban is érkeztek beszámolók. A különbség az, hogy a Metának már több, az arcra helyezhető termékkategóriája van: kamerás szemüvegek, kijelzős modellek, most egy kamera nélküli audiováltozat és egy nagyjából 100 grammos VR-rendszer.

Az Apple kínálatában ott a Vision Pro, a többi projektről viszont egyelőre beszámolókból, nem bejelentett termékekből tudunk.

Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel
Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel 11

A Ray-Ban Meta Audio szinte mindent elhagy, ami nem kell az egész napos viselhetőséghez

A Ray-Ban Meta Audio a Meta VR Glassesszel ellentétes irányt képvisel. Ahelyett, hogy a lehető legtöbb technológiát zsúfolná a keretbe, éppen azokat az alkatrészeket hagyja el, amelyek a bonyolultságot növelik.

Nincs rajta kamera, és kijelzője sincs.

43 grammot nyom, nyitott kialakítású hangszórókat, mikrofonokat és Meta AI-hozzáférést kínál. A gyártó szerint az üzemidő 12 óra, a tokkal együtt pedig összesen 48 óra. A Clubmaster és Burbank stílusokban 23 keret- és lencsekombináció érkezik.

Lényegében inkább egy szemüvegkeretbe rejtett audioeszközhöz áll közel, mint egy kiterjesztett valóságra szánt számítógéphez.

A kamera elhagyása a kategória egyik legérzékenyebb elemét is kiiktatja. A kamerás okosszemüvegek elkerülhetetlenül felvetik a magánszféra és a beleegyezés nélküli felvételek kérdését. A Meta nem állítja, hogy elsősorban ezért készítette az Audio modellt, így ezt nem is lehet szándékként tulajdonítani neki. Az eredmény ettől még ugyanaz: kamera nélkül eltűnik a környezet egyik legkézenfekvőbb kifogása.

Úgy tűnik, a Meta elfogadta, hogy az okosszemüvegeknek nem kell feltétlenül egyetlen fejlődési vonalat követniük. Egy modell lehet kizárólag audiotermék, egy másik kamerás, egy harmadik pedig a VR-t viheti jóval könnyebb formátumba.

Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel
Meta VR Glasses: 100 grammos VR-szemüveg külső számítógéppel 12

A Meta olyan kompromisszumot vállalt, amelyet az Apple eddig került

Az Apple a Vision Prót az integráció gondolata köré építette. Az eredmény műszakilag lenyűgöző, de nehéz, nagyon drága, és aligha téveszthető össze egy hétköznapi viseletre szánt eszközzel.

A Meta rövidebb utat választ: ha a processzor és az akkumulátor nem fér el kényelmesen a keretben, akkor a zsebbe költözteti őket.

Az optikai kábel nem elegáns. A háromórás üzemidő sem meggyőző, ahogy az 1299 dolláros ár sem tömegterméket jelez. A Hologram Callingot, a virtuális billentyűzetet és a gesztusvezérlést is valódi használatban kell még bizonyítania, mielőtt komoly vásárlási érvvé válhatna.

A Meta ugyanakkor olyasmit tett le az asztalra, amit az Apple eddig nem mutatott be piacra szánt, bejelentett termékként: VR-t egy körülbelül 100 grammos eszközben.

Itt merül fel az a kérdés, amely kényelmetlen helyzetbe hozza a Vision Prót . Az Apple rengeteget fektetett abba, hogy a teljes számítógép a lehető legközelebb legyen a felhasználóhoz. A Meta lényegében azt állítja: talán erre nincs is szükség.

Ha a választás közel 800 grammnyi arcon viselt tömeg, vagy 100 gramm és egy zsebben hordható modul között dől el, már nem olyan egyértelmű, hogy az integráltabb termék a jobb megoldás.