Az Xbox Cloud Gaming az elmúlt években a Microsoft egyik eszköze lett arra, hogy az Xbox játékok gyengébb PC-ken, telefonokon, táblagépeken és kompatibilis tévéken is elérhetők legyenek. A szolgáltatás eddig főként a Game Passhoz kötődött, ez azonban most változik: havi korlátok érkeznek, és külön streamelési idő is vásárolható lesz.
Az Xbox Cloud Gaming novembertől havi használati korlátot kap; a benne foglalt órák száma a választott Game Pass-előfizetéstől függ. A keret kimerítése után a Microsoft további játékidő vásárlását is engedélyezi. A Game Pass Essential havi 5, a Premium 10, az Ultimate pedig 15 óra felhőalapú játékot kínál.
Az alkalmi streamelőket a módosítás aligha érinti érdemben. A Microsoft becslése szerint a Game Pass-előfizetők nagyjából 4 százaléka ütközik majd az új plafonba. Más a helyzet azoknál, akik a felhőalapú játékot valódi konzol- vagy erős PC-helyettesítőként használják.
Az Ultimate 15 órája rendszeres használat mellett gyorsan elfogyhat, a limit elérése után pedig külön órakeretet lehet majd venni. Ennek árait egyelőre nem jelentették be. Lényeges újdonság az is, hogy Game Pass nélkül is vásárolható lesz streamelési idő azokra a jogosult játékokra, amelyek már a felhasználó tulajdonában vannak. A szolgáltatás ezzel részben leválik az előfizetésről, és használat alapú, önálló opcióvá válik.
A Microsoft a streaming-infrastruktúra növekvő költségeivel és a hosszabb játékmenetekkel indokolja a korlátozást. Összehasonlításként: a GeForce NOW egyes előfizetéseinél már alkalmaz havi plafont, ott azonban a keret akár 100 óra is lehet.
A Microsoft várhatóan novemberben ismerteti a kiegészítő órák árait és a hozzáférés pontos feltételeit. Ekkor derül ki, mennyire marad versenyképes a Game Pass azoknak, akik elsősorban Xbox Cloud Gamingre támaszkodnak.




