A OnePlus 16 nem csupán a 185 Hz-es módra és a csúcsra járatott Snapdragon lapkára épít. A kínai bemutató előtti napon a vállalat egy új Game Assistantet is bemutatott, amelyet kompetitív játékokhoz, elsősorban shooterekhez terveztek. A bejelentett funkciók között szerepel a lövés közbeni láthatóság javítása, a voice chat zajcsökkentése, játékhoz kapcsolódó fényhatások, valamint egy házon belül fejlesztett „Game Camera”.

Az irány illeszkedik a már korábban előkészített hardverhez. Li Jie, a OnePlus China vezetője már szeptemberben bejelentette az új Fengchi Game Kernelt, valamint a kijelzőért, az érintésért és a hálózatért felelős három dedikált chipet. A cél a kompatibilis játékok natív 185 fps-es futtatása, nem egyszerű képkocka-interpoláció.

A OnePlus 16 185 Hz-es kijelzőjéről és első teljesítményeredményeiről már ismert részletek szerint normál használat mellett a panel legfeljebb 165 Hz-en működik, a 185 Hz-es üzemmód pedig az optimalizált játékok számára van fenntartva.

Mit hoz a Game Assistant?

A OnePlus még nem tett közzé részletes dokumentációt minden funkcióról, de a bemutató előtti lista alapján ezek érkeznek:

  • Shooting Display Enhancement – képoptimalizálás shooter játékokhoz;
  • Game Voice Noise Reduction – környezeti zaj csökkentése hangkommunikáció közben;
  • Game Lighting Effects – játékhoz társított fényhatások;
  • Game Camera – OnePlus-fejlesztés;
  • integráció a gamingoptimalizálások új generációjával.

Az utolsó, „Game Camera” néven említett funkció egyelőre meglehetősen homályos. A OnePlus nem ismertette pontos működését, így az október 12-i bemutatóig nem érdemes olyan képességeket tulajdonítani neki, amelyeket a gyártó sem részletezett.

A háttérben dolgozó hardver körvonala ugyanakkor már világos. A OnePlus 16 három kiegészítő chipet használ: P4 a kijelzőhöz, T3 az érintéshez és G3 a hálózathoz, amelyek az új Snapdragonnal és a rendszerszintű gamingmotorral együtt dolgoznak. A OnePlus szerint ez teszi lehetővé, hogy a kompatibilis játékok 185 fps-sel fussanak, ne csupán marketingérték legyen a magas frissítési frekvencia.

A OnePlus 16 ismert specifikációi a bemutató előtt

  • BOE OLED-kijelző, 6,78 hüvelykes, 1,5K felbontással;
  • frissítés legfeljebb 165 Hz rendszerben / 185 Hz játékokban;
  • körülbelül 1,15 mm-es szimmetrikus kávák;
  • új generációs Snapdragon 8 Elite;
  • P4 kijelzőchip; P4;
  • T3 érintőchip; T3;
  • G3 hálózati chip; G3;
  • 200 MP-es 200 MP főkamera;
  • ultraszéles látószögű 50 MP-es;
  • periszkópos 50 MP-es, 3× optikai zoommal;
  • előlapi 50 MP-es;
  • 9 000 mAh-s;
  • 100 W-os vezetékes töltés;
  • 50 W-os vezeték nélküli töltés;
  • ultrahangos ujjlenyomat-olvasó;
  • USB 3.2 Gen 1;
  • IP66 / IP68 / IP69 / IP69K védelem.

A 200 MP-es kamerarendszer részletei már ismertté váltak , a 9 000 mAh-s akkumulátor pedig komoly előrelépés az előző generációhoz képest.

A OnePlus 16 bemutatója október 12-én, kínai idő szerint 19 órakor lesz. Az eddig ismert adatok alapján a készülék fejlesztésénél minden apró késleltetést igyekeztek csökkenteni az ujjmozdulat, a hálózat, a processzor és a kijelző között. Versenyszerű FPS-játékoknál ez többet érhet egy újabb, plakátra tett látványos benchmarkpontszámnál.

Partnerlink: Ár és elérhetőség az Amazon.de oldalon