A OnePlus 16 nem csupán a 185 Hz-es módra és a csúcsra járatott Snapdragon lapkára épít. A kínai bemutató előtti napon a vállalat egy új Game Assistantet is bemutatott, amelyet kompetitív játékokhoz, elsősorban shooterekhez terveztek. A bejelentett funkciók között szerepel a lövés közbeni láthatóság javítása, a voice chat zajcsökkentése, játékhoz kapcsolódó fényhatások, valamint egy házon belül fejlesztett „Game Camera”.
Az irány illeszkedik a már korábban előkészített hardverhez. Li Jie, a OnePlus China vezetője már szeptemberben bejelentette az új Fengchi Game Kernelt, valamint a kijelzőért, az érintésért és a hálózatért felelős három dedikált chipet. A cél a kompatibilis játékok natív 185 fps-es futtatása, nem egyszerű képkocka-interpoláció.
A OnePlus 16 185 Hz-es kijelzőjéről és első teljesítményeredményeiről már ismert részletek szerint normál használat mellett a panel legfeljebb 165 Hz-en működik, a 185 Hz-es üzemmód pedig az optimalizált játékok számára van fenntartva.
Mit hoz a Game Assistant?
A OnePlus még nem tett közzé részletes dokumentációt minden funkcióról, de a bemutató előtti lista alapján ezek érkeznek:
- Shooting Display Enhancement – képoptimalizálás shooter játékokhoz;
- Game Voice Noise Reduction – környezeti zaj csökkentése hangkommunikáció közben;
- Game Lighting Effects – játékhoz társított fényhatások;
- Game Camera – OnePlus-fejlesztés;
- integráció a gamingoptimalizálások új generációjával.
Az utolsó, „Game Camera” néven említett funkció egyelőre meglehetősen homályos. A OnePlus nem ismertette pontos működését, így az október 12-i bemutatóig nem érdemes olyan képességeket tulajdonítani neki, amelyeket a gyártó sem részletezett.
A háttérben dolgozó hardver körvonala ugyanakkor már világos. A OnePlus 16 három kiegészítő chipet használ: P4 a kijelzőhöz, T3 az érintéshez és G3 a hálózathoz, amelyek az új Snapdragonnal és a rendszerszintű gamingmotorral együtt dolgoznak. A OnePlus szerint ez teszi lehetővé, hogy a kompatibilis játékok 185 fps-sel fussanak, ne csupán marketingérték legyen a magas frissítési frekvencia.
A OnePlus 16 ismert specifikációi a bemutató előtt
- BOE OLED-kijelző, 6,78 hüvelykes, 1,5K felbontással;
- frissítés legfeljebb 165 Hz rendszerben / 185 Hz játékokban;
- körülbelül 1,15 mm-es szimmetrikus kávák;
- új generációs Snapdragon 8 Elite;
- P4 kijelzőchip; P4;
- T3 érintőchip; T3;
- G3 hálózati chip; G3;
- 200 MP-es 200 MP főkamera;
- ultraszéles látószögű 50 MP-es;
- periszkópos 50 MP-es, 3× optikai zoommal;
- előlapi 50 MP-es;
- 9 000 mAh-s;
- 100 W-os vezetékes töltés;
- 50 W-os vezeték nélküli töltés;
- ultrahangos ujjlenyomat-olvasó;
- USB 3.2 Gen 1;
- IP66 / IP68 / IP69 / IP69K védelem.
A 200 MP-es kamerarendszer részletei már ismertté váltak , a 9 000 mAh-s akkumulátor pedig komoly előrelépés az előző generációhoz képest.
A OnePlus 16 bemutatója október 12-én, kínai idő szerint 19 órakor lesz. Az eddig ismert adatok alapján a készülék fejlesztésénél minden apró késleltetést igyekeztek csökkenteni az ujjmozdulat, a hálózat, a processzor és a kijelző között. Versenyszerű FPS-játékoknál ez többet érhet egy újabb, plakátra tett látványos benchmarkpontszámnál.
Partnerlink: Ár és elérhetőség az Amazon.de oldalon




