A Microsoft állítólag külön megvásárolható elemekre bontaná az Xbox Game Passt: a felhős játék, a multiplayer és a konzolos játékok hozzáférése az alap-előfizetéshez választható opció lehet. A tervről a Fortune közölt részletes anyagot, de a Microsoft egyelőre nem jelentette be hivatalosan.

A Game Pass jelenleg előre meghatározott árú és szolgáltatású szintekre épül. A Microsoft ezt a rendszert megtarthatja, de egy, az „à la carte” ajánlatokhoz hasonló moduláris megoldással egészítheti ki: az előfizető alapcsomagból indulna, majd csak az általa használt funkciókat kérné hozzá.

Így bonthatják elemekre a Game Passt

A vizsgált modulok között szerepelhet:

  • a kizárólag konzolon elérhető játékokhoz való hozzáférés;
  • Xbox Cloud Gaming;
  • online multiplayer;
  • további tartalmi és szolgáltatási csomagok.

A kizárólag PC-n játszó, felhős játékot nem használó előfizetők így elkerülhetnék a számukra felesleges szolgáltatások díját. Hasonlóan a cloud gaminget mellőző konzolosok is csak a játékkönyvtárat és a multiplayert választhatnák. Papíron ez rugalmasabb modell, a valódi előnyt azonban az dönti el, mennyibe kerülnek együtt a szükséges opciók. Egy egyszerűbbnek induló előfizetés gyorsan drága összeállítássá válhat.

A Microsoft 2026 áprilisában már módosított a szolgáltatáson, amikor csökkentette egyes Game Pass-előfizetések árát, ugyanakkor a készülő Call of Duty-játékokat kivette a megjelenés napján elérhető kínálatból. Ezzel a vállalat a 2025-ös jelentős áremelés által kiváltott reakciót próbálta kezelni, amikor az előfizetés lemondására szolgáló oldal túlterhelődött.

Az Xbox mindössze 3%-os marzzsal működhet

A Game Pass átalakítása kedvezőtlen üzleti környezetben merül fel. Az Xbox üzletága állítólag nagyjából 3%-os profitmarzzsal működik, ami jóval alacsonyabb a riválisokénál és a Microsoft más tevékenységeinél. Az előfizetéses szolgáltatás a hírek szerint nem teljesítette a várakozásokat, az új vezetés pedig már elindított egy több ezer munkahelyet érintő leépítést.

A nyomás a hardveres részlegen is érződik. A Project Helix kódnevű új Xbox-generáció belső határidejeit állítólag legalább néhány hónappal előrébb hozták. A csapatoknak gyorsabban kell szállítaniuk, és egyes mérnöki feladatokhoz AI-eszközök használatát ösztönzik. A konzol megjelenését 2028 végére tervezik, míg egy hordozható Xbox eszköz a 2027-es ünnepi időszakban érkezhet.

A játékeladásokon túl a Microsoft az Xboxot az Azure tesztterepének is tekinti: a játékok alacsony késleltetési igénye komoly terhelés alatt vizsgáztatja a felhős infrastruktúrát. Az új Game Passhoz egyelőre nincs végleges csomagstruktúra, ár vagy bevezetési dátum, a jelenlegi előfizetések pedig változatlanok maradnak.