Microsoft szabadalmi kérelmet nyújtott be egy olyan új hirdetési rendszerre, amely videóreklámok megjelenítéséhez ideiglenesen megszakíthatja a játékot. A technológia PC-ken, konzolokon, okostelefonokon, okostévéken, VR-headseteken és felhőalapú játékstreaming-szolgáltatásokban is használható lehet.

A dokumentáció szerint a játék automatikusan azonosítaná a reklámszünetre alkalmas pillanatokat, például egy pálya vagy főellenfélharc végén, töltőképernyőn, illetve a menü megnyitásakor. A játékos irányítása a hirdetés idejére szünetelne, majd a játékmenet ugyanonnan folytatódna.

A rendszer egy „kredit” alapú mechanizmust is felvázol. Egy reklám megtekintése olyan időszakot adhatna a felhasználónak, amikor a játékot nem lehet újra megszakítani. Az időablak lejárta után a szoftver által megfelelőnek ítélt következő ponton ismét megjelenhetne hirdetés.

Az elképzelés a free-to-play mobiljátékokban megszokott hirdetéseket idézi, a Microsoft szabadalma azonban jóval szélesebb eszköz- és szolgáltatáskört fed le. Lehetséges felhasználási cél lehet ingyenes játékok, kedvezőbb árú előfizetések vagy akár a felhőalapú játékstreaminghez való hozzáférés finanszírozása.

A szabadalom létezése ugyanakkor nem igazolja, hogy a Microsoft ténylegesen bevezeti a reklámokat PC-s vagy Xbox-játékokban. A vállalatok gyakran olyan technológiákat is levédetnek, amelyek sosem kerülnek kereskedelmi termékbe, a Microsoft pedig egyelőre nem közölte, mikor és egyáltalán megvalósítja-e a rendszert.